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https://w.atwiki.jp/monsterhunterp/pages/6.html
1:村長に話しかける →1500zもらう 2:☆1ハンター組合長に話かける →ココット農場に入れる 3:☆1緊急「ハンターの基本、生肉の入手」クリア →☆1クエスト増加 4:3の増加クエストクリア →☆1「初めてのモンスター討伐」出現 5:4クリア →☆1クエスト出現 6:☆1のキークエスト全てクリア →☆2緊急「強敵、ドスランポス現る」出現 7:6クリア →☆2クエスト増加/販売品増加 8:☆2「密林の大怪鳥」クリア →☆2クエスト増加/訓練所増加/ネコバァ出現開始 9:☆2のキークエスト全てクリア →☆3「大地を泳ぐモンスター」増加 10:☆2クエスト全てクリア →行商人からオバサンの注文書を入手可能になる 11:☆3緊急「大地を泳ぐモンスター」クリア →村長☆3クエスト増加/販売品増加 ネコ二匹まで雇用可能/拡張施設増加 12:☆3のキークエスト全てクリア →☆4緊急「激闘!雄火竜リオレウス」出現 13:12クリア →村長☆4クエスト増加/伝説の剣を抜けるようになる 販売品増加/拡張施設増加 14:伝説の剣を抜く →ヒーローブレイド入手/ネコ三匹まで可能 15:☆4「砂漠に舞う女王」クリア →☆4「ジャングルの女王」出現 16:☆4「激闘!雌火竜リオレウス」クリア →☆4「雄火竜リオレイアを倒せ!」出現 17:☆4キークエスト全てクリア →☆5緊急「鎧竜グラビモスの脅威」出現 18:17クリア →☆5クエスト増加/販売品増加 ネコ四匹まで可能/拡張施設増加 19:☆5「砂漠の水竜」クリア →☆5「密林の水竜」出現 20:☆5のキークエスト全てクリア →ラスト緊急「決戦!一角竜モノブロス」出現 21:20クリア →クエスト増加/村長から一流ハンターの証がもらえる 販売品増加/ネコ5匹まで可能/拡張増加 22:緊急「死闘!角竜ディアブロス」クリア →クエスト増加 23:緊急「幻獣、キリン現る」以外の全ての村長クエストクリア →村長の古い剣を入手可能に/拡張施設増加 緊急クエスト増加 24:緊急「天と地の怒り」クリア →天地の覇紋をもらえる
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ところでG級行動?というか一部攻撃方法が76か80超えると変わるんだけど その辺は各種モンスターのページに記載なのかな? シャガルは叩きつけで振動、キリンは周囲落雷の最後にプレイヤー狙いの雷追加は確認した。 -- (名無しさん) 2013-10-24 23 51 16 level77テオにて最上段に炎王龍チケット2段目に真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-25 00 24 43 75以下のシャガルでも叩きつけの頭付近に振動があるよ -- (名無しさん) 2013-10-25 06 55 53 キリンLv87で真鎧玉出ました。初めて真鎧玉を入手したので間違いないです。 -- (名無しさん) 2013-10-25 16 31 56 キリン亜種Lv83でも真鎧玉出ました。 -- (名無しさん) 2013-10-25 19 19 46 キリン91超えたが歴戦出るぞorz -- (名無しさん) 2013-10-25 21 03 57 ドスラン93の"報酬"で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-25 21 42 28 歴戦のレアが4~5になってるけど、歴戦の防具でレア6を確認 栄光の見間違いかと思ったけど、テーブル的にも研磨に使う素材も歴戦と同じだから間違いない -- (名無しさん) 2013-10-25 21 52 40 キリン亜種単体のLv78報酬2段目に真鎧玉が出た 関係ないとは思うけどお宝エリア有り時 -- (名無しさん) 2013-10-26 01 11 51 危険度★5のランク(参加可能ランク)が間違っています。レベル62ブラキはランク6で参加できます -- (名無しさん) 2013-10-26 15 39 02 レベルの上がり方はギルクエ参加条件とHRが同じなら1ずつ、HRが1でも高ければ3ずつだと思います。 危険度3~4の上位ギルクエはHR4からですので、HR5でやればレベル76までは3ずつ上がりました。 ゴアは上位がHR7からですのでHR開放前はレベル31~76は1ずつ上がりました。 -- (名無しさん) 2013-10-26 21 01 45 キリン亜種81でも真鎧玉確認しました -- (名無しさん) 2013-10-27 00 41 35 長らく危険度5に入れてあるガルルガLv31だと危険度4でHR制限は6であることを確認 -- (名無しさん) 2013-10-27 05 06 53 ↑×4 ここに書いてある危険度とは、ハンターノートのモンスターリストに表示されるものでクエストに付く星数では無いですよ。ドスランポスだろうとレベルが上がればクエストの☆はいっぱい付きます -- (名無しさん) 2013-10-27 12 04 10 ゴアのレベル81~の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-27 12 46 31 Lv94バサル亜種で真鎧玉確認 発掘で歴戦は出ないっぽいけど報酬では出るね。 -- (名無しさん) 2013-10-27 13 03 22 ジンオウガのギルクエやってる人少ないと思うんでとりあえず報告。確かレベル76からチャージ2回おてつきの他に3回おてつきが復活してた。見分けるのは相手がチャージするか否かでしかわからない。 狂竜症はレベル66?でもなる -- (名無しさん) 2013-10-27 14 54 15 Lv66バサルモス亜種で採掘したところ、歴戦の防具を入手できました。 -- (名無しさん) 2013-10-27 19 31 45 Lv92バサル亜種の報酬で真鎧玉1、探求者の証1の排出確認。 -- (名無しさん) 2013-10-28 11 20 58 キリン亜種lv78で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-28 15 24 45 バサル亜種91で真鎧玉確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-28 17 11 05 キリン亜種77で真鎧玉、成功報酬で確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-29 12 28 05 キリンLv86の報酬で探求者の証を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-29 17 49 44 Lv83のバサルモス亜種の報酬で探求者の証を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-30 18 54 25 キリン原種レベル81で真鎧玉を確認しました -- (名無しさん) 2013-11-01 09 45 46 シャガルLv59で「歴戦の~」が出ました。 -- (名無しさん) 2013-11-01 12 32 15 キリン亜種77ソロで真鎧玉確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-01 20 19 36 麒麟亜種Lv92で鎧石確認 -- (名無しさん) 2013-11-01 23 03 05 キリン亜種、Lv76〜80間で真鎧玉出ました。 はっきりしたLv覚えてなくて申し訳ない -- (名無しさん) 2013-11-03 00 31 23 キリン亜種 LV79報酬で真鎧玉、最高級研磨剤出ました -- (名無しさん) 2013-11-03 09 44 04 同じくキリン亜種76で真鎧玉出ました -- (名無しさん) 2013-11-03 12 24 42 キリン Lv91報酬で歴戦の武器が出ました 栄光のみではないようです -- (名無しさん) 2013-11-03 13 56 37 キリン亜種Lv51から報酬で歴戦武器でました -- (名無しさん) 2013-11-04 18 15 50 ↑にもあるが、自分もキリン亜種77ソロの報酬で真鎧玉を確認 -- (名無しさん) 2013-11-04 23 43 43 キリン原種Lv80の報酬で探求者の証が出ました -- (名無しさん) 2013-11-05 14 14 29 ガルルガ81と83レベルで真鎧玉確認しました -- (名無しさん) 2013-11-05 21 46 02 ジンオウ亜Lv.51報酬で歴戦確認。 -- (名無しさん) 2013-11-06 17 13 24 ジンオウ原種LV91以上でも歴戦出るようです。 -- (名無しさん) 2013-11-07 04 28 12 ドスランポスのレベル86で探求者の証出たよ -- (名無しさん) 2013-11-07 06 25 17 ガルルガギルクエレベル31で鎧石確認 -- (名無しさん) 2013-11-07 17 43 48 テオの確か78レベルだったと思うけど、炎王龍チケットを1枚確認した。 どっかには85以上じゃないと出ないと書いてたけど・・・・・・ -- (名無しさん) 2013-11-07 23 38 18 ↑だがしかしここのページでは76以上で出るってなってるZE☆ -- (名無しさん) 2013-11-08 06 48 17 キリン亜種77で真鎧玉1つ、討伐報酬で確認。 -- (名無しさん) 2013-11-08 19 33 11 76以上でも傷ついた出ることを確認 -- (名無しさん) 2013-11-08 20 27 43 ジンオウ原種100でも栄光確定ではないので危険度の見直しを -- (名無しさん) 2013-11-09 02 02 10 危険度5のブラキでレベル78の時点で報酬に真鎧玉出たよ -- (名無しさん) 2013-11-09 07 49 15 ってか、ブラキのこともそうだけど、同じ危険度でもティガやジンオウガで原種亜種で報酬に差があるというのも聞くので、危険度の他に更に報酬枠に違いがあると思われるのだが -- (名無しさん) 2013-11-09 07 58 12 【採取】の欄にはLv91以上は栄光しか発掘されないって書いてるけど、危険度☆3~4のところにはLv91以上でも歴戦が発掘されると書いてある。 これってどういうこと? -- (名無しさん) 2013-11-09 10 57 12 バサルモス亜種Lv93でクエスト報酬に歴戦混ざりますね -- (名無しさん) 2013-11-09 12 55 15 「採取」の欄に書かれてるのはお宝部屋などの青採掘からで危険度関係なく91以上は栄光のみしか出ない 「報酬」の欄に書かれてる「発掘できる物」はギルクエクリア時の報酬って事 -- (名無しさん) 2013-11-09 14 47 52 キリン亜種81の討伐で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-11-09 20 09 40 シャガルマガラLv61の報酬で歴戦の武器確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-09 23 49 06 キリン84で新鎧玉確認 -- (名無しさん) 2013-11-10 19 16 23 キリン原種の報酬はレベル100で歴戦8割、栄光2割。30戦ほど検証。歪んだお守りの出現は確認。 -- (名無しさん) 2013-11-10 20 43 57 ↑4 レア7武器出ますよ。100回200回程度では出なくて当たり前ですけど -- (名無しさん) 2013-11-10 20 50 44 ジンオウガ亜種Lv82で真鎧玉が出ました。 -- (名無しさん) 2013-11-11 02 42 15 マップについての「大型モンスター出現マップを含む三つ。」とありますが、BC含めて5枚マップ(お宝エリア+1)のパターンもあります。 また、大型モンスター出現マップ2枚+探索でプーギーやオトモが出現するマップ1枚+迷路のような入り組んだ細い小道のマップ1枚の計4枚のマップもあります。 逃げられても行き先が1つしかないので便利だなと思いきやお宝マップが最終エリアで残念な感じですが自力生成のギルクエです。 -- (名無しさん) 2013-11-11 11 16 10 キリンLv92で歴戦の防具確認しました -- (名無しさん) 2013-11-14 13 57 08 ↑↑↑↑lv91~栄光ってしか書いてないのに~ってことじゃない -- (名無しさん) 2013-11-15 00 26 06 ↑キリン「亜種」は栄光出ないって書いてあるが、原種についての明記はないようですが? -- (名無しさん) 2013-11-15 02 19 58 キリンの歴戦~ってコメント書かれた時点では危険度★5の表は91以上は栄光のみ出る表記だったんだよ 表はその後更新されてる -- (名無しさん) 2013-11-15 09 26 34 キリン亜種Lv81~91の間でも真鎧玉出ました -- (名無しさん) 2013-11-17 01 48 47 さっきゴアから手に入れてすぐのシャガルの報酬で傷ついたと一緒に歴戦の防具を確認しました LV上がった後でも59だし報酬は“66から歴戦”ではない可能性も -- (名無しさん) 2013-11-17 08 32 29 キリン亜種76で真鎧玉確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-17 18 47 12 キリン亜種Lv76の報酬で真鎧玉確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-20 11 37 26 出現モンスターの危険度別で、発掘できるもの,お守り,鎧玉系,備考をまとめるのは既に無理があるのではないだろうか? 「キリン亜種Lv76の報酬で真鎧玉確認しました。」や「※キリン亜種、ジンオウガ亜種、ブラキディオスのみ91以上で歴戦が報酬に出現しなくなる」にあるように、危険度で分かれているのではなく、各モンスター毎に分けるべきでは。 Lv51-70でクリア時にもらえるHRPはシャガル,キリン亜種共に800,キリンは700,ティガ亜種は650,ゴア590,バサル亜種440と、クリア時のHRPはシャガル,キリン亜種ともに同じでおそらく報酬も同じ設定になっているように思われる -- (名無しさん) 2013-11-23 23 31 40 レベル78 キリン亜種 真鎧玉出ました。間違いありません。 -- (名無しさん) 2013-11-24 20 52 48 シャガル58で報酬で傷ついた〜に混じって、歴戦〜の武具が出ました。 すれ違いで受け取った物で、改造データに対するアップデートの前に受け取った物です。 上の表に58で歴戦〜が出るようには書かれてないので不安に思いましたけど、改造と判断して良いですかね? クエストのほかの部分には変わった所は無かったです。 -- (無知な人) 2013-11-26 11 50 47 シャガル58で報酬で傷ついた〜に混じって、歴戦〜の武具が出ました。 自分で派生させたテオLV56の報酬にも歴戦が混ざってました。 採掘では傷ついたのみだけど報酬には歴戦も混ざるということではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-29 17 27 54 キリン亜種レベル76で報酬に真鎧玉でました -- (名無しさん) 2013-11-30 21 37 09 乱入してくるのはギルクエのあるモンスターのみで、 レベル76~90は危険度3~4、レベル91以降は危険度5のモンスターが来てる印象。 -- (名無しさん) 2013-12-08 01 43 36 危険度★6の76~80報酬の鎧玉が真鎧玉のみとなっています。 実際には堅鎧玉など他の鎧玉が出ます -- (名無しさん) 2013-12-08 09 33 35 キリン亜種のギルクエlv77報酬で真鎧玉確認しました 既出かも知れませんが上には記載されてないようなので一応 -- (名無しさん) 2013-12-17 20 57 21 ご苦労Lv78以降で真鎧石でました 記載ないので一応 -- (名無しさん) 2013-12-27 23 14 23 クシャルLv.76の報酬で重鎧玉を確認しました -- (名無しさん) 2013-12-30 12 55 33 危険度★6、ブラキディオスのギルクエLv79のクエスト報酬にて真鎧玉を確認。 -- (名無しさん) 2014-01-12 04 15 11 ↑危険度★5です、申し訳ない -- (名無しさん) 2014-01-12 04 16 32 ジンオウガ亜種Lv79の報酬で真鎧玉出ました。 -- (名無しさん) 2014-01-14 23 07 30 バサル原種Lv73レアにて歴戦の武器からレア6の狩猟笛を確認 自分はHR7なので間違いありません -- (名無しさん) 2014-01-18 01 48 45 危険度★6 テオのギルクエLv61にてクエスト報酬2段目に歴戦~を確認、Lv66からじゃないのかな?普通にレアゴアからの発生で手に入れたテオなんだけど -- (名無しさん) 2014-01-31 12 49 47 上で「バサル原種Lv73レアにて歴戦の武器からレア6の狩猟笛を確認」 とありますが、自分はドスランボスlv68でレア6太刀とレア3を同時に出ました。 歴戦では栄光のレア7位で、歴戦でレア6が出る模様です、他にも調べたらやはり 出た方が存在しました。歴戦のレア6とレア3は両方「高級研磨剤」での研磨になり 栄光から出るレア6は研磨からポイントや内容が違うものでした。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22 21 57 ギルクエは大型モンスターの場所含めて3エリアと書かれてますが、自分で出したギルクエは4エリアなんですが… -- (名無しさん) 2014-02-07 14 32 57 ↑ >4~5エリア(1個はお宝エリア)で構成される。 って書いてあるので何もおかしいところはありません。 -- (名無しさん) 2014-02-09 11 50 55 ↑私が書いた後に変更されたようです。 -- (名無しさん) 2014-02-09 16 02 57 •攻略本情報により、「大型モンスターが移動可能なマップは必ず2つ以上あり、その2つは別種のが用意される」と判明しました。 とありますが、これはギルドクエストではなく、探索の情報ではないでしょうか? 公式ガイドの該当すると思われるページ(321p)を確認してみましたが、該当ページは探索の章の一部であり、欄外の右端にも「探索」と明記されています。 角川発行の公式ガイドブックでは、ギルドクエストのページ(339p)には 「ギルドクエストのエリアは探索と同じように最大5つで構成されるが、最深部は存在せず行き止まりとなる。」 としか書かれておらず、大型モンスターの移動可能マップに関するルールが探索と同じかどうかについては、名言されていません。 現状では黒確定のように書かれていますが、上記公式ガイドを読んだ限りでは、はっきりと黒確定と解釈できる文章は出てきませんでした。 何か他に情報ソースがあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-10 06 58 19 キリン亜種単体のLv79にて真鎧玉x1を確認しました。低確立ながら76〜80でも出現するようです。 -- (名無しさん) 2014-02-10 15 11 53 ↑鎧玉系は公式ガイドブックによるとキリン亜種は「堅鎧玉/重鎧玉」ではなく「堅鎧玉/重鎧玉/真鎧玉」みたいですね。 イャンクックやイャンガルルガでも「堅鎧玉/重鎧玉」ではなく「堅鎧玉/重鎧玉/真鎧玉」のようです。 お守りも公式ガイドブックでは、イャンクックやイャンガルルガのLv31~Lv50は「なぞ」ではなく「なぞ/光る」でした。 実際クエストで確認できた方は報告お願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-10 19 49 37 イャンクック亜種Lv91で真鎧玉×1出ました。 -- (名無しさん) 2014-02-11 22 54 06 お宝エリア、キリンリタマラLV6、LV30、LV91でやったら あきらかにLVが高い方が発見率が高かった。 LV6は2時間回したが発見すらしなかった。 -- (名無しさん) 2014-02-13 02 07 00 お宝エリア発生率=レベル÷450 -- (名無しさん) 2014-02-13 07 50 05 ↑*1 出典が分からない様なデータ・計算式の書き込みは紛らわしいので止めて下さい。 -- (名無しさん) 2014-02-13 08 36 43 ↑すいません。出典は公式ガイドブックになります。 -- (名無しさん) 2014-02-13 23 27 28 61LVのテオで歴戦確認、中身はレア5まで確認(自分で出したギルクエ 51LVのシャガルでも歴戦&レア5まで確認 クエスト報酬の項では66~75からようやく歴戦が出ることになってるがおそらく誤り 加えて51~65までは傷ついたのみだという書き方をされているが おそらく51~75までは『傷ついた+歴戦』が正しいものと思われる -- (名無しさん) 2014-02-17 02 39 36 レベル76テオで真鎧玉出ました -- (名無しさん) 2014-02-17 14 10 57 バサル亜種レベル100で双剣のレア7でました -- (名無しさん) 2014-02-17 18 02 47 レベル77テオで真鎧玉が出ました。 -- (レオン) 2014-02-19 12 51 24 常に火山岩のみ沸いて雑魚沸かないのは改造ですか? -- (名無しさん) 2014-02-20 18 19 58 1.『攻略本情報により、「大型モンスターが移動可能なマップは必ず2つ以上あり、その2つは別種のが用意される」と判明しました。』と記載されている件で、前のコメでもありましたが、理由なくブラック判定を流布するのは迷惑行為になるし、一部の交換サイトでは交換の対象とならない状態です。 2.『クエストクリア報酬』に関してはコメを見る限り、誤りが多すぎると思いませんか?情報ソースを見直して欲しいです。 3.これはいつも労力を惜しまず編集していただいている方々に感謝と敬意を払いつつ申し上げたい。『注意事項』に顕著なことですが段落の付け方が乱暴すぎると思います。基本的なことが出来ない編集者が見受けられると、記載内容や情報ソースも疑わしく思われてしまうので、もう少し丁寧にお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-21 09 59 48 こういうのは疑わしきは罰せずではなく疑わしきは関せずで正しい よって直す必要はない -- (名無しさん) 2014-02-22 01 24 54 2と3について 気づいたんならお前が直せばいい話 基本的には自由な編集が可能でありそれが推奨されるwikiにおいてはそうやって手直ししていく必要はが 日本語が不十分だったり至らない編集を手直しするというのなら議論の必要はない 要は文句言ってる暇があったら少しでもよりよくする案を出す(注意事項の欄をどう変えるべきか)とか編集する(誤った情報を正しい情報へ置き換える)とかしろって事やな -- (名無しさん) 2014-02-22 01 39 19 ドスランポスlv93報酬に真鎧玉出ました。 -- (名無しさん) 2014-02-27 00 06 43 難易度の項目二つ目、>HR7以下の場合はクリアごとにLv1ずつ上がる。 とありますが、下位の間はHR問わず3ずつ上がっていますよ -- (名無しさん) 2014-03-02 04 40 39 ↑本人のHR3以下で下位のギルクエの場合は1ずつ上がっていく。 -- (名無しさん) 2014-03-02 15 05 17 キリン亜種 クエストLv79で真鎧玉でました -- (名無しさん) 2014-03-29 01 19 58 バサルモス亜種 Lv92の報酬で真鎧玉でました。 -- (名無しさん) 2014-04-03 23 26 43 ジンオウガ亜種Lv77の報酬で真鎧玉を確認 -- (名無しさん) 2014-04-28 17 54 21 シャガルマガラLv77の報酬で真鎧玉を確認 -- (名無しさん) 2014-04-29 07 20 37 キリンクック亜lv77クリア報酬で傷付いた*2が武器防具とも出た ここに書かれてないので一応 -- (名無しさん) 2014-05-02 16 47 27 キリン亜種lv76の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しハンター) 2014-05-05 14 59 06 HR開放済みでギルクエLv30以下は1ずつしかLv上がず、Lv31からは3つずつ上がったんだが・・・ -- (名無しさん) 2014-05-07 15 48 03 31のドスランポス狂竜化したぞ -- (名無しさん) 2014-05-25 21 20 34 皆知ってるかもしんないけど、上位のモンスターからは狂竜化する可能性あり。 レベルが上がるごとに狂竜化の可能性は上昇して、レベル100は100%で狂竜化。 レベルが10の倍数の時は狂竜化する可能性が通常より増えるね -- (十五夜 遼) 2014-06-03 19 11 43 移動可能マップは最低2つ以上という記述に、乱入モンスターは対象外というものを追加しました。 自作バサル亜(崖→天井→水辺)にドスラン(水辺のみ移動可)の乱入を確認。こやし玉無効。 -- (名無しさん) 2014-06-04 00 52 21 キリンLv.81~90の報酬で真鎧玉確認(×2個、×1個) -- (名無しさん) 2014-06-08 01 45 33 難易度の上昇について、HR6でLv51バサルモス亜種単体(HR5~)をクリア毎に3ずつの上昇を確認しました ちなみにソロ、自掘りギルクエです。 -- (名無しさん) 2014-06-27 00 34 22 現在Lv71ですが、すべて3ずつ上昇していました -- (↑の者) 2014-06-27 00 36 17 連投失礼、初期Lv41でした -- (↑、↑↑の者) 2014-06-27 00 38 00 クエストクリア報酬の備考で「単体では100でも」とありますが、コレって意味通じているのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-07-14 21 10 31 ティガ亜種 Lv81 真鎧玉×1個 2枠確認 -- (名無しさん) 2014-07-22 04 28 21 レベル9のドスランポスにて途中からの狂竜化を確認しました -- (名無しさん) 2014-08-01 23 16 26 ジンオウガ亜種Lv78,79の報酬でもそれぞれ真鎧玉が1つずつ出ました。 -- (名無しさん) 2014-08-05 00 20 54 ↑×4 少なくとも自分は解らないです…意味をご存じなら教えて欲しいです。 -- (名無しさん) 2014-08-06 02 14 49 確かに「単体では100でも」は意味が分らないですね。何を示しているのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-08-07 19 09 52 上位イャンガルルガを狩猟したらシャガルマガラのギルドクエストが派生しました。 -- (RAVEN) 2014-08-08 00 10 49 キリン亜種lv77二段目報酬で真鎧玉を確認。否お宝エリア時。 -- (名無しさん) 2014-08-08 14 46 28 「単体では100でも」の質問に対してですが、ドスランポス2頭クエからは真鎧玉の確認が出来たのでそう言う意味では? -- (名無しさん) 2014-08-10 06 08 47 「他の(上級の)モンスターとペアで出たのでないならば」という意味の可能性も。 あとクシャLv50台のクエスト報酬で傷ついた~と歴戦の~が同時に出たりするんだけどデータ全体的にわやじゃない? -- (名無しさん) 2014-08-11 08 19 54 一度だけですが、単体バサル亜種Lv95にて真鎧玉の泥を確認 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 03 50 シャガルマガラのギルドクエスト、レベル76ぐらいで、探求者の証を手にいれました。 -- (名無しさん) 2014-08-11 23 46 37 「単体では100でも」の指摘・加筆・修正ありがとございました。分からなかったひとりとして、修正後の記述で理解できました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 01 54 40 ドスランポスlv66クエストクリア報酬にて歴戦の武器を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 19 04 32 Lv66クック亜種2頭クエクリア報酬にて歴戦の武器及び防具と光るお守り*1を確認しました -- (名無しさん) 2014-08-14 21 08 11 採取の方の表だと上位(HR4~7) クエストLv66~80ってなってるけど クエストクリア報酬の表通り クエストLv76からHR8~ だよね? まぎらわしいから修正した方がいいと思う -- (名無しさん) 2014-08-20 20 37 46 今更だけど、「Lv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。」75以下だよね?もしくは76未満 -- (名無しさん) 2014-08-22 09 32 27 ↑*1 以前はその様に書いてあった覚えがありますが、@wikiが巻き戻った際に消えてしまった様です。 -- (名無しさん) 2014-08-22 10 16 48 テオ・テスカトルLv79にて、クリア報酬で真鎧玉を確認。です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 21 35 01 私も、テオ・テスカトルlv77~89ですが真鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-08-25 08 21 49 ジンオウ亜種78クエ報酬で真鎧玉を確認。 -- (名無しさん) 2014-08-26 00 23 23 シャガルマガラクリア報酬lv59,61,62,63,にて栄光の武器、防具を確認 -- (名無しさん) 2014-08-27 00 30 49 報酬枠数の 最大はラージャン/ラージャンの18枠 って16枠だよね?(6~8)×2だから -- (名無しさん) 2014-09-04 12 32 55 クローン系の偽装改造クエストの報告はここですべきなのかな?一応まとめたけれど… -- (名無しさん) 2014-09-09 04 58 04 折角だからここでも報告したら? ↑2「2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される」ってことは 単純合計じゃないんじゃね? -- (名無しさん) 2014-09-09 08 15 03 今更だけど ドスランポス単体Lv97の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 20 49 43 イャンガルルガLv98で真鎧玉確認 -- (満月) 2015-10-23 21 36 48 シャガルLv.76で真鎧玉確認(報酬) -- (名無しさん) 2015-11-29 19 50 32
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/104.html
モンスター リオレイアが正式発表されました -- 古龍種はでます -- アプケロスも出てきます -- ドスジャギィはイャンクックと同じ位の大きさですよ。(体験版やったのでわかります) -- ドスランポス等と同じくらい。 -- ドスジャギィ、閃光玉でも攻撃してくる。ランポスとかよりずっと強い。 -- フルフルベビーがモンスターで出る -- ↑の意見かみつかれると体力減少 -- バギィ・ドスバギィっていうのもいるらしい。睡眠ブレスはくとか -- ギィギの成長した奴がでます -- 溶岩獣の成長が炎戈竜だよ -- 甲虫種に地を這う虫が居るとのこと -- ギィギ=フルフルベビー -- ギギネブラっていうフルフル?的なモンスターもいるみたい^^; -- ギギネブラ>黒と赤の模様とか書いてあったからガブっぽいやつかも? -- ギギネブラ=毒&雷のようです -- ポポ・デルクス・エピオス・水生獣(ルドロス)・角竜(ディアブロス)・回遊魚・遊泳魚・肉食魚など居ます -- エビオス(水中の草食竜) -- ルドロス 雌の水棲モンスター。ルドロスは大型の雄(水獣のこと?)を中心に完全なハーレムを作る。雄が繁殖のために作ったなわばりに、多数のルドロスが集まってくるのである。なわばりを侵す外敵に対しては非常に攻撃的になるので注意が必要。別名“水生獣”。 -- 沙魚竜(か砂魚竜)デルクス 砂漠地帯に生息する肉食モンスター。常に5~6匹の群れで行動する。大型のモンスターが狩りをする場に居合わせるとその獲物を取り囲むように泳ぎだし、獲物を追い詰め、おこぼれにあずかろうとする。仲間が傷つくとその場から逃げようとすることも。 -- 情報が確実そうなものだけ反映しました。反映したコメントは削除しております。 -- 今回のオトモアイルー的存在は、鬼面族の子供・チャチャ -- エビオス 水中に生息し、水草や苔などを主食とするおとなしい草食竜。しばしば水面にまであがってきて、日光浴を楽しむ様子が見られる。また、大変臆病な性格で、身の危険を感じるとパニック状態になり、無茶苦茶に泳ぎ回る。 -- 常にお面をかぶって生活する“奇面族”の子どもで、ひょんなことからハンターと出会い、ともに狩りをすることになる。“おどり”が得意で、狩りの最中にもさまざまなおどりを披露し、ハンターをサポートしてくれるという。 -- 雷+毒との情報があります -- 判明している範囲で別名、もしくは正式名称を追記。管理人さんにページ名変えてもらってから、リンク部分は修正かけます。 -- 一本角の草食種を確認 -- オトモはチャチャブーの子供のチャチャ -- 前貼ってあったモンスター表(?)にケルビでもアプトノスでもない草食種がいました、3からの新種かと思われます -- 何か最新プロモーションムービーでティガとドドブランゴの合体?みたいなモンスターがいました。色は白です。 -- 新PVで雪山にバギィかもしれぬモンスターを確認 -- 新PVで砂原に三本角の草食竜がいるのを確認 -- 1本じゃないですか? -- 雪山らしきステージがある -- 飛甲虫の名前がブナハブラです -- アプケロスについてですがあれはアプケロスではないんじゃないでしょうか(生態はサイにとてもよく似てます)見た目もよく見るとだいぶ違います -- 武器は現在発表されている7つですか?解答お願いします。 -- 7つですけど、そうゆう質問は掲示板でやってください。 --
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/87.html
ハンター・罠テクニック ハンターだけの特権・罠スキルについて。 なおこれらについては弓手wikiをかなり参考にしてありますので、そちらもあわせてご覧ください。 ハンター・罠テクニック罠テクニック 罠スキルの特徴 罠・基本編:アンクル向かってくる敵に対して 張り付いた敵に対して:アローシャワーを使う アンクルASの基本 アンクルAS・応用編 罠・基本編その2 サンドマンソロ時 PT時 罠・応用編 攻撃罠使い方 罠・実践編その他ソロ時になるべく被弾せず敵を1セルにまとめる方法 罠コンボその1・FT→BM DBM・TBM 罠テクニック 一般的には多少扱いにクセがあるという認識の各種罠スキルですが、より罠をうまく使っていくためのちょっとしたテクニックなどをまとめてみます。 罠スキルの特徴 自キャラ・他PC・mob・罠などの周囲3*3の範囲セルには設置できません。 多くの罠は周囲1セル内にmob・対象が入ると発動する。その際アンクルスネアは中心セルにmobを吸い込む性質があります。 ブラストマイン・クレイモアトラップ・フリージングトラップは巻き込み倍加(発動時に範囲にいる対象の数だけ威力が倍化する)という特徴があります。 アローシャワーで2セルノックバックさせることができ、ノックバック先で発動範囲の判定が再び行われます。 ブラストマイン・クレイモアトラップは通常攻撃ができ、その際キャラと罠設置セルとの位置関係で8方向へ3セル分飛んでいきます。 罠はASノックバックなどで重ねることもできる。ただしBM、CTは発動範囲に他の罠があると発動・爆発して壊してしまうため重ねられません。 これらの特徴を踏まえたうえで、罠の効果的な使い方を考えたいと思います。 罠・基本編:アンクル もっとも多く使うと思われるアンクルスネアについて。 向かってくる敵に対して 基本的な置き方としては、 □□自□□□□□□敵←□□□ このような場合、 □×自×□□□□×敵×□□□ ×印のところは置けません。その為向かってくる敵に使う場合は、 距離が縮まる前に敵と自分の間に設置する 自分の後ろに置き、罠の上を通って後退することで敵を誘導する この二種類の方法が最も簡単です。特に2番目は後退するスペースがあれば確実です。 斜めからくる敵に対しても同様です。 □□□□□□□□□□□□□□ □□×××□□□□□□□□□ □□×自×□□□□□□□□□ □□×××□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□×××□□□□□ □□□□□□×敵×□□□□□ □□□□□□××\□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ ×印のところは置けません。こういった場合は後ろに設置して後退するほうが確実でしょう。 張り付いた敵に対して:アローシャワーを使う 敵と交戦中、複数いた敵や横湧きした敵に隣接された場合など。 後ろに置いて後退するほか、アローシャワーを使うのも有効です。 この場合、「罠を動かす」方法と「敵を動かす」方法の2種類があります。 アンクルASの基本 ≡≡≡≡≡≡≡ ≡◆罠≡≡≡≡ ≡≡≡≡敵◇≡ ◇◆どちらかにAS ≡≡≡狩≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ こうすることでタゲをはずせます。 射程2の敵の場合は、 ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡◇敵≡≡ ≡≡≡狩≡≡罠 ≡≡≡≡≡≡≡ ◇にアローシャワーします。(敵を動かす) ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡→→↓ ≡≡≡狩≡≡敵 ≡≡≡≡≡≡≡ このようになり、3セル離すことができます。 アンクルAS・応用編 アンクルの時間延長 ≡≡≡≡≡≡ ≡◇≡≡≡≡ ≡≡罠≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡ 既にアンクルにかかってる敵に ≡≡狩≡敵≡ ASアンクル ≡≡≡≡≡≡ 複数同時ハメ(半分魅せ技) ≡≡○罠○≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡○ ≡≡≡狩敵≡罠 自セルにASを撃ち、敵3匹を同時に吹っ飛ばしてアンクル ≡≡敵≡≡≡○ (罠は○の位置でもOK) ○≡≡≡≡≡≡ 罠○≡≡≡≡≡ ブリッツ→アンクル ニブルAI(FA相手をタゲる)限定 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡敵敵≡≡ ≡狩≡≡≡≡前敵敵敵≡ 眠りにくい敵多めのMH遭遇 ≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡Щ≡Щ≡Щ≡≡敵敵≡≡ ちょっと下がってアンクルばら撒き 狩←←≡≡≡≡≡前敵敵敵≡ ≡≡Щ≡Щ≡Щ≡≡敵≡≡≡ ここでブリッツやアローシャワーをすると… ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡敵≡敵≡敵≡≡敵≡≡≡ タゲ確定してない敵がこっちにむかってきて 狩≡≡≡≡≡≡≡前敵≡≡≡ 前衛の95%回避を確保できます。 ≡≡Щ≡敵≡敵≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ (サンドマンが通じる場合はサンドシュートも有効) 後衛さんが敵に隣接されてる場合 ≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡ ≡≡魔≡≡≡ ≡≡≡≡↑≡ ≡≡狩≡罠≡ ≡≡≡≡◇≡ ◇にアローシャワー ≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡魔≡敵≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡狩≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡ 1セル空けられます 罠・基本編その2 サンドマン 単体に対して動きを封じるアンクルスネアに対し、複数に対して有効なのがサンドマンです。 直置きして誘導する方法と、固まってるところへアローシャワーで打ち込む(サンドシュート)方法とがあります。 ここでは主にASでのサンドシュートについて触れてみます。 ソロ時 ≡≡≡≡≡≡≡ ≡敵敵≡≡≡≡ 囲まれているならば ≡≡自≡◎◇≡ 自分の下に来るように罠を飛ばす方が無難です。 ≡≡≡≡≡≡≡ ◎にサンドマン→◇にAS 敵が多いときなどは ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵敵自≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡≡≡ ◎にサンドマン→◇にASで全部の敵に対して作動します ≡≡≡≡≡◎≡≡ ≡≡≡≡≡≡◇≡ ソロボス狩り時などは ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡≡◎≡◎≡◎≡≡≡≡ ≡≡敵敵敵≡≡≡≡≡≡→→自≡≡ サンドマンをまきながら逃げる ≡≡≡敵≡≡≡◎≡◎≡◎≡≡≡≡ ↓ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 取り巻きを眠らせてはがせる ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ペクソジンなどはこれやアンクルが有効 PT時 主に使うのは深淵のような強敵込みの敵集団に遭遇したり、決壊しそうなときの仕切り直しなどです。 ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵敵前≡自≡ 基本はソロ時と同様です。 ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡◎≡≡ ◎にサンドマン、◇にAS ≡≡≡≡≡≡◇≡ 敵がまとまっていない・射程の長い敵が混ざってる場合 ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡◇≡≡≡ ≡≡≡敵敵≡≡≡ ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵≡前≡自≡ ◇にASを撃って敵をまとめます ≡≡≡敵≡≡≡≡ 寄せて寄せて… ≡≡敵≡≡敵≡≡ ≡◇≡≡≡≡◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡ ↓ ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡ ◎に罠→AS ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵敵前≡自≡ (攻撃罠でも同様) ≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡◎≡≡ ≡≡≡≡≡≡◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡ 罠・応用編 攻撃罠 巻き込み倍化をねらえるブラストマイン・クレイモアトラップについて。 ランドマインは倍化しないので別の運用が必要です。 基本的にどちらの罠も、罠の作動範囲に他の罠があると作動(爆発)してしまい他の罠を壊してしまうため、単発で使用します。 アンクルにかかっている敵に作動させるとアンクルも解除されます。 攻撃すると撃った方向と反対側(8方向)へ3セルノックバックします。 ASでノックバックさせると、ASの2セル→上記の3セルと2回移動します。1回目で作動判定がhitすると2回目はhitしません。 使い方 基本的にはサンドマンと同様です。 しかし作動範囲などに若干の違いがあります。 いずれも作動判定は「罠を中心に3*3セルに敵が侵入すると作動」ですが、 サンドマン→「侵入セルを中心に5*5範囲に睡眠」 ブラスト→「罠を中心に3*3セルに風属性ダメージ・複数いると倍加」 クレイモア→「罠を中心に5*5セルに火属性ダメージ・3*3に複数いると倍加」 クレイモアは倍加する範囲と攻撃範囲が異なる点に注意しましょう。 敵がまとまっていない場合などはASで敵を整形する必要があります。 またフリージングトラップ→ブラストマインの罠コンボなどは上手く使うととても強力。 以下ハンターwikiから転載>< AS整形ブラスト(動画) ttp //lliorzill.hp.infoseek.co.jp/movies/as_cm_as.mpg フリージング→ブラストコンボ(動画) ttp //lliorzill.hp.infoseek.co.jp/movies/ft_bm.mpg 見られなくなっちゃったときは相談してください 罠・実践編その他 ソロ時になるべく被弾せず敵を1セルにまとめる方法 1:mobが増えたらサークルトレイン 2:右下に移動 3:「■」の範囲内にmobをまとめる 4:mobは勝手に「☆」の位置まで移動してくる 5:「罠」のとこにアンクル置く 6:「撃」にAS撃つ 7:5と6を繰り返すと「★」の位置にmobをまとめつつ、「☆」の位置のmobを引き剥がせる。 8:まとめ終わったらCTなりTBMなり好きなように。 ■■■■■■■■≡≡ ■■■■■■■■≡≡ ■■■■■■■■≡≡ ■■■■■■■■≡≡ ■■■■■■■■≡≡ ■■■■■■■■≡≡ 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1セルのズレも許されない。 ≡≡≡≡≡≡≡ ≡☆≡≡≡≡≡ ≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡●≡ ≡≡≡≡★≡≡ ≡≡≡●≡●≡ ≡≡≡≡≡≡≡ アンクルによる1セルまとめの方法は、オークダンジョンなどで練習するとよいでしょう。ただし不死は凍結しないので注意。
https://w.atwiki.jp/reinobasyo/pages/36.html
個人的な各モンスターの狩り方等 鳥竜種 ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス 下位・上位鈍器 変種ボウガン・笛 イャンクック(弱点 氷) イャンクック亜種(弱点 氷) 下位・上位・変種バール・弓 イャンガルルガ(弱点 水) 下位・上位変種(弱点 水) ゲリョス(弱点 火) ゲリョス亜種(弱点 水) 下位・上位バール・弓 変種(弱点 氷) ヒプノック(弱点 火) 下位・上位バール・弓 変種(弱点 氷) ヒプノック繁殖期(弱点 雷) 下位・上位バール・弓 ヒプノック希少種 (弱点 氷) 上位 飛竜種 リオレイア(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍・雷) リオレイア亜種(弱点 水) 下位・上位 リオレイア希少種(弱点 雷) 下位・上位 リオレウス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 龍) リオレウス亜種(弱点 雷) 下位・上位 リオレウス希少種(弱点 水・雷) 下位・上位 エスピナス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 氷) エスピナス亜種(弱点 水) 下位・上位 エスピナス希少種 (弱点 ?) 下位・上位 バサルモス(弱点 水・龍) 下位・上位 変種(弱点 氷) グラビモス(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 水) グラビモス亜種(弱点 水) 下位・上位 フルフル(弱点 火) 下位・上位 変種(弱点 龍) フルフル亜種 (弱点 水) 下位・上位 モノブロス (弱点 氷) 下位・上位 モノブロス亜種(弱点 水) 下位・上位 ディアブロス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 龍) ディアブロス亜種 下位・上位 ティガレックス (弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 水) アカムトルム(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍) ベルキュロス(弱点 氷) 上位 変種(弱点 氷) パリアプリア (弱点 火) 上位 変種(弱点 火) 魚竜種 ドスガレオス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 雷) ガノトトス(弱点 火・雷) 下位・上位 変種(弱点 火・雷) ガノトトス亜種(弱点 氷) 下位・上位 ヴォルガノス(弱点 水) 下位・上位 変種(弱点 水) ヴォルガノス亜種 (弱点 龍) 下位・上位 甲殻種 ダイミョウザザミ(弱点 雷) 下位・上位 変種(弱点 氷) ショウグンギザミ(弱点 雷) 下位・上位 変種(弱点 氷) シェンガオレン(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍) アクラ・ヴァシム 上位 変種 アクラ・ジェビア 上位 変種 牙獣種 ドスファンゴ 下位・上位 変種 ババコンガ 下位・上位 変種 ドドブランゴ 下位・上位 変種 ラージャン 下位・上位 変種 古龍種 クシャルダオラ 下位・上位 変種 錆びたクシャルダオラ 下位・上位 ナナ・テスカトリ 下位・上位 テオ・テスカトル 下位・上位 変種 オオナズチ 下位・上位 変種 ラオシャンロン 下位・上位 変種 ラオシャンロン亜種 下位・上位 キリン 下位・上位 変種 ヤマツカミ 上位 ミラボレアス 上位 ミラボレアス(紅龍) 上位 ミラボレアス(祖龍) 上位 このサイトの情報は、個人的なメモ書きですので内容は確実でない場合がございます。 コメント ランス・ガンス装備がない! -- (ヘル) 2009-07-09 19 32 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発売日 1999年2月24日 ブランド MBS TRUSE タグ 1999年ゲーム MBS TRUSE スタッフ 企画・原作・演出:日高真一 キャラクター原案・絵コンテ:川崎恵 原画:ぱりみき,安田秀一,堀江なおと グラフィック:円亭,安田秀一,一番町一八,和加子,MAO・K,Kazooo,STUDIO COLOR′S としぴよ 音楽:Tutti プログラム:きくお シナリオ:猫柳まんぼ,五条十三 協力:メイビーソフト,オーサリングヘブン,梅男 メイビーソフト「天使の罠」作業担当:日高真一 監督:猫柳まんぼ 制作・著作:MBS TRUSE
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攻略 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街ノーマル 街ハード 街Gクラス 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街ノーマル 街ハード 街Gクラス 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街ノーマル 街ハード 街Gクラス 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 ★2 潜入!飛竜の巣! 採集 ★3 飛竜の卵を探せ! 採集 ★4 ランポスの群れを討伐せよ! 討伐 ドスランポス、再び! 討伐 ★5 グルメ貴婦人の夢 採集 激闘!雄火竜リオレウス 討伐 リオレウス捕獲大作戦 捕獲 街 ノーマル ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 ハード ★1 ★2 Gクラス ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 ★1 ★2 怒り時 x?.? x?.? サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 1857.5~ 村★5激闘!雄火竜リオレウス - - 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 剥ぎ取りで火竜の翼膜 火竜の鱗 火竜の甲穀でました(甲穀は漢字ミスかも みんなわかってると思いますがここにのってないので -- ゼロ (2009-12-12 07 46 07) ろくに情報ないじゃん -- 565 (2011-08-25 04 30 06) 倒しかたがしりたかったーー -- rrrrr (2011-11-03 07 44 31) あーあ -- 名無しさん (2011-12-23 18 25 38) ん -- 名無しさん (2012-01-14 14 29 25) リオレウスを捕獲しました。 そしたら急にモノブロスのクエストが出たのでびっくりしました。ためしにやってみたのですが、ぼろ負けしてしまったんですがどういう武器・防具でやったらいいんでしょうか。知ってたら教えてください。 -- クリ坊 (2012-04-04 18 56 38) n -- 名無しさん (2013-01-07 17 35 38) やっと倒した -- 名無しさん (2013-01-07 17 36 04) ハードの尻尾から低確率で逆鱗。Gクラスで紅玉がでた -- 名無しさん (2013-01-12 23 55 07) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→リオレウス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村・街・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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罠 名称(仮) 効果 対処法(ある場合) 装備外し 現在使っている方の操作キャラの装備が全て外れる(汚染されていても)例外はかばんのみ、持ち物が初期値の12より多い場合外されない。メダルや紙飛行機の装備も外れるので注意 寧ろ有用、装備の鑑定をしてしまおう 転び石 持ってるアイテム(装備含まず)が幾つか周囲に落ちる、水路には落ちないし消滅もしない サーバルちゃんには無効、かばんちゃんは転ばずが付いている場合無効 こっち床 罠の矢印の方向に移動してしまう(ターン消費無し)矢印の方向はランダム、壁に向かっている場合も…(その場合アニメーションのみで効果は無い) なし 野生発散床 野生開放状態が解除される、野生解放の素がダメになる なし ヘロヘロ床 元気がいくらか減ってしまう なし 封印床 封印状態になる サーバルちゃんは無効 大声床 混乱状態になる かばんちゃんは無効 睡眠床 睡眠状態になる なし クラクラ床 クラクラ状態になる なし どんより床 疲労、鈍足、どんより状態になる なし 毒床 毒状態になる 毒無効で対策できる ケンカ床 ケンカ状態になる ケンカ無効 満足床 満足状態になる キャラ変更すれば(満足状態ではないので)拾える 落書き床 マップが消える(現在いる部屋はすぐにまた表示される) 絵心、測量でも無効に出来る(直ぐにまた表示されるため) 罠増やし床 現在いるフロアの罠が大きく増える なし とげ床 ダメージ なし 召還床 現在いる部屋に1~3体敵が沸く、沸く敵はそのフロアに出現する可能性のある敵 なし さらば床 現在いる部屋のセルリアンとアイテムが消滅する、罠とギミックは消えない なし さよなら床 次のフロアに強制移動する なし ワープ床 現在いるフロアのどこかにランダムで移動 なし セルリアンハウス床 踏むと現在いる部屋に沢山のセルリアンといくつかのアイテムと罠が現れる、部屋の入り口に生成される罠は必ずこの罠。見た目のグラフティックは存在せず、存在する場所をを攻撃しても表示されない なし(ジャンプで乗り越えられるかも知れない、要検証) ギミック等 名前 効果 ボス(ラッキービースト) 話しかけるとランダムで効果を発動するが、確率で失敗する。失敗した場合、ランダムでアイテムを一つ破壊する。たまにボスではなく「セッキービースト」である場合がある、強さがこちらのレベルによって変わるため、簡単なダンジョンにもぐっていても要注意。効果はまだ未検証 ビックボス(緑のラッキビースト) 話しかけると効果の選択肢が現れ、選んだ効果を受けられる。キャンセルも可能 レバー 動かすとランダムで効果を発動する、確認した効果はビックボス召喚、セルリアン召喚、コンテナ3つ召喚、必殺付与、ワイド付与、必中付与、バリア付与、効果無し パークコンテナ 開けると床落ちより少し良いアイテムが手に入る 封印箱 印を使う事で開ける事ができ、中に入っているメダルを手に入れることが出来る。最初のコメントにあわせた属性の印を使えば一個で、間違っていても二個で開く。対応は、冷たい→火の印、熱い→水の印、ビリビリする→地の印、臭い→風の印 秘密のコンテナ 秘密のパンフ一つと引き換えにあけることの出来るコンテナ、秘密のコンテナの中身は全ダンジョン共通で、ここでしか手に入らないアイテムも存在する 魔方陣 乗ると選択肢が表示され、移動するを選ぶと次のフロアへ。他の形状に通路形、階段形が存在する。敵の行動より先に移動できる。
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福島原発事故 朝日新聞長期連載記事「プロメテウスの罠一覧」 ● プロメーテウス〔Wikipedia〕 ギリシア神話に登場する神で、ティーターンの1柱。エピメーテウスの兄である。その名は、pro(先に、前に)+metheus(考える者)で、「先見の明を持つ者」「熟慮する者」の意である。一説によると、人間を創造したのはプロメーテウスだったという(アポロドーロス『ギリシア神話』第1巻VII 1)。日本語では、長音を省略してプロメテウスとも呼ぶ。ゼウスはさらに人類から火を取り上げたが、プロメーテウスはヘーパイストスの作業場の炉の中にトウシンソウを入れて点火し、それを地上に持って来て人類に「火」を渡した。火を使えるようになった人類は、そこから生まれる文明をも手に入れることになった。 プロメテウス〔映画〕 【菅直人】 ■ 岡田は頭おかしい(直球) 「パチンコ屋の倒産を応援するブログ(2016.2.4)」より (※mono.--前後略、詳細はブログ記事で) / +引用前半部 そして安倍首相が野党時代に出していたメルマガで 菅直人が海水注入を止めようとしていたことに触れていた件で 菅直人は安倍首相を相手に裁判を起こすわけですが、 裁判では 「注入を中断させかねない振る舞いが菅氏にあったこと、(実際には東電が決めた)海水注入を菅氏が決めたという虚偽の事実を海江田万里経済産業相(当時)ら側近が流したことなど記事は重要な部分で真実だった」 と認定され菅直人が敗訴しました。 この裁判のことをやはり産経以外はろくに記事にもしていませんが、 海水注入を菅直人が決めたという「虚偽の事実」を側近達が流布していたことまで認定しています。 当時の菅内閣はこうした虚言に合わせるために 震災直後の官邸発表の資料の改ざんも行っていました。 菅直人と言えば厚生労働大臣のときのカイワレ騒動で 後に国が敗訴し賠償金を支払う結果となりました。 また、諫早湾干拓門問題ではパフォーマンスで国側を敗訴させ (反対してた大臣達は結局自分達が責任を負いたくないので菅直人のわがままを野放しにしました) 今に至るぐだぐだの賠償金状態を作っています。 結局、菅直人が責任ある立場にいたときは 必ず国が損害を被ることをやってきました。 菅直人のやった行為が厚生労働大臣の時も 総理大臣の時も裁判で「おめー真っ黒じゃん」 と認定されている事実はもっと広く知られるべきだろうと思います。 そして裁判で菅直人側が虚言を流布していたと認定されたということは 朝日新聞がプロメテウスの罠で書いていた内容も嘘っぱちで 菅直人の主張をさも事実であるかのように流布していたという事でもあります 嘘を書かない朝日新聞なんてないですけどね。 ■ 「プロメテウスの罠」を読んで 菅直人=枝野幸男の犯罪 「戦争はなぜ起きるのか(2012.3.26)」より ・この記事は数少ない福島原発事故の真実を伝えた記事である。 なぜなら、新聞社もテレビも、福島原発事故直後は、メルトダウンはない。 放射性物資は拡散していないという、あの政府と一体となり、国民を騙す「大本営発表」を続けていた。 そのために多くの子供たちが被爆してしまったのだ。 政府とマスコミの罪は思い。 -------------------- ■ 「プロメテウスの罠」を読んで その2 「子供だけでも逃がしなさい!」 この普通の危機感が 日本政府にないのはなぜだ? 「戦争はなぜ起きるのか(2012.3.27)」より ・菅直人、民主党政権は東日本大震災が起きた翌日の3月12日、 福島原発からすでに大量の放射生物資が飛散しているという情報を得ていた。 だが、危険に晒されている福島の人々にさえ、この重大な情報を伝えなかった、 伝えないどころか、自衛官や警察官などの役人に緘口令を敷き、周辺住民に伝えないという暴挙をやってのけた。 その緘口令がいま強化され、公務員は、あの福島原発の事故当初の真実を口にすれば、罰せられるという法律が作られた。 小佐古敏荘が真実を語ろうとしたとき、「老婆心ですが、守秘義務があります」と言われた、あの言葉の強化版だ。 これによって、菅直人や枝野幸男、民主党政権の犯罪は闇に葬られるのである。 .
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/77.html
迅猛龍王(ドスランポス) 最古早的音譯名稱是德斯蘭波斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的迅猛龍的領袖。體型較大,特徵是大頭冠。 會巡視地盤到處行動,負傷就會一溜煙地逃跑來嘗試回復體力。 喜歡溫暖的氣候,容易在繁殖期或溫暖期的密林中看到牠。 迅猛龍王(ドスランポス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 地圖巡迴 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 全身 100 100 100 50 50 50 60 10 100 全身 50 60 40 20 5 10 5 0 100 全身 60 60 60 20 20 20 30 10 100 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 新人 500 0.80 1.00 1.00 毒 100 25 4回 200 10/5s 60s 10dmg/5s 合計120dmg 下位 699 0.80 0.95 1.00 麻痺 80 15 4回 140 5/20s 10s 800 0.85 0.95 1.00 睡眠 70 15 4回 130 5/20s 15s 599 0.85 0.90 1.00 暈眩 80 15 4回 140 5/20s 10s 上位 1399 1.50 0.75 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 1500 1.60 0.75 1.00 異常狀態耐性(G級) 1600 1.70 0.75 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 2人 1700 1.80 0.70 1.00 毒 300 300 4回 1500 10/5s 60s 60dmg/5s 合計720dmg 演習 1000 1.05 1.00 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/20s 10s 變種 2000 5.50 0.40 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/20s 30s G級 5000 7.00 0.45 1.00 暈眩 200 200 4回 1000 5/20s 10s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 戰鬥中立刻轉頭並地區移動,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 3.00 3.00 0.70 1.30 1.80 1.70 上位 3.00 2.95 0.70 1.40 1.80 1.80 變種 2.00 1.50 1.20 1.50 0.70 1.90 G級 1.20 1.10 1.00 1.10 1.00 1.00 震動:強 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 20 40 5 飛撲 30 40 10 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 變種失衡值 G級失衡值 部位破壞 全身 110 160 260 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 15秒 無效 無效 無效 地圖巡迴 地圖 密林 初期位置 6 巡迴路線 6→5→7→3→8→6 頻死休息 無 攻略重點 最基本的首領級魔物,沒什麼特色, 每受到傷害必定後仰,用速度快的武器基本上都能輕鬆獲勝。 安全打法是從身體側面攻擊, 因為迅猛龍王受到較弱的攻擊時不易停頓,所以在身體側面能避免被啃咬攻擊。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 本體3回 迅猛龍鱗×1 9% 迅猛龍的上鱗×1 18% 秘藥×1 1% 鳥龍種的牙×1 18% 迅猛龍王的鱗×1 60% 迅猛龍王皮×1 30% 迅猛龍王皮×1 16% 龍骨【大】×1 39% 鳥龍種的銳牙×1 18% 迅猛龍王的牙×1 25% 迅猛龍王爪×1 53% 迅猛龍的尖爪×1 28% 回復藥×1 20% 鳥龍種的重牙×1 12% 迅猛龍的頭冠×1 10% 迅猛龍王頭×1 8% 迅猛龍的上皮×1 25% 石塊×1 40% 鳥龍種的尾巴×1 18% 迅猛龍王的骨×1 5% 迅猛龍王頭×1 13% 鳥龍種的韌尾×1 17% 鳥龍種的剛尾×1 12% 魔物的上油×1 5% HC剝取 迅猛龍的鮮鱗×1 5% 迅猛龍的最上皮×1 5% 迅猛龍的長爪×1 5% 迅猛龍王的袋×1 2% 捕獲報酬 迅猛龍王皮×1 56% 迅猛龍王皮×1 37% 鳥龍的硬幣×1 95% 鳥龍種的牙×1 18% 迅猛龍王的鱗×1 27% 鳴袋×2 28% 鳴袋×2 42% 鳥龍的硬幣×2 5% 鳥龍種的銳牙×1 18% 迅猛龍王的牙×1 53% 迅猛龍王頭×1 16% 迅猛龍王頭×1 21% 鳥龍種的重牙×1 12% 迅猛龍的頭冠×1 20% 鳥龍種的尾巴×1 18% 鳥龍種的韌尾×1 17% 鳥龍種的剛尾×1 12% 捕獲保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 龍玉 - 2011-10-24 00 27 55 密林百位那2隻太扯了.我拿SP7太刀 配鋒利1 20科磨刀用光 都沒死是怎樣. - 2011-10-24 04 16 16 我和我朋友拿大錘跟麻刀 又暈又麻的 打到剩10分還不死 - 2012-07-02 16 32 13 迅猛龍鱗 - 2012-05-05 03 59 41 G級HC被連續啃咬就等死吧 - 名無しさん 2015-01-31 21 31 14 8才對吧... - 起始位置 2015-02-11 17 20 37 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索